Una vez que el personaje se mueve, vamos a añadir ahora el resto de las animaciones para luego decidir cuándo las usamos.
Animación Left
Edita el personaje y, en la animación de Left, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento de la izquierda:
Fuente: Elaboración propia
Animación Right
Edita el personaje y, en la animación de Right, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento de la derecha:
Fuente: Elaboración propia
Animación Up
Edita el personaje y, en la animación de Up, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento hacia arriba (vista de frente):
Fuente: Elaboración propia
Animación Down
Edita el personaje y, en la animación de Down, repite los pasos realizados en la animación Idle pero, en este caso, borra todos los frames excepto los cuatro correspondientes al movimiento hacia abajo (vista de espaldas):
Fuente: Elaboración propia
Con esto ya tendríamos creadas las animaciones del personaje, si bien verás que en la Vista previa no funcionan. Esto es debido a que debemos indicar a la escena en qué condiciones tiene que reproducirlas.
Fuente: Elaboración propia