Una vez que ya tenemos nuestro gestor de escenas funcionando, podemos utilizarlo para controlar nuestro juego haciendo, por ejemplo que termine si alguno de los jugadores llega a 5 goles.
Lo primero, vamos a crear un espacio donde mostrar el resultado:
Abre la escena Juego, selecciona Canvas y clic derecho UI > Text.
Llámalo Resultado y modifica sus propiedades: Postion XYZ: 0. Font: VCR_OSD_MONO_1.001. Font Size: 40, Alignment vertical y horizontal: centrado. Horizontal y Vertical Overflow: Overflow. Color: Blanco.
Modifica el script Bola, de modo que muestre el texto con el resultado si se ha terminado la partida, no saque más bolas y pause el tiempo: