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Ecos Inmersivos

Recorrido interactivo por la evolución de la grabación sonora.

Descripción

Experiencia audiovisual desarrollada en Unity 6 que propone un recorrido por la evolución de la grabación y reproducción sonora, desde los primeros soportes de grabación hasta los sistemas multipista, multicanal y Dolby Atmos.

El usuario puede desplazarse por distintas escenas, escuchar cómo cambia el tratamiento del sonido en cada etapa y ajustar niveles para experimentar de forma directa con los conceptos explicados.

Mi papel

  • coordinación global del proyecto
  • definición del concepto y guion
  • programación completa en C#
  • creación de escenas y pantallas en Unity
  • integración y gestión de assets gráficos y sonoros
  • coordinación con artistas independientes
  • gestión de assets adquiridos con licencia
  • implementación de interacción y lógica de navegación
  • creación de tests de asimilación de conceptos
  • compilación y validación en macOS y Windows

Tecnologías

  • Unity 6
  • C#
  • Atmoky
  • Audio inmersivo
  • Dolby Atmos
  • macOS
  • Windows

Innovación e integración

Cada etapa combina exploración audiovisual y aprendizaje. Para avanzar a la siguiente experiencia, el usuario debe superar correctamente un test relacionado con los conceptos trabajados en la escena.

Para las experiencias de sonido inmersivo se utiliza el plugin de Atmoky, permitiendo trabajar con espacialización y reproducción multicanal dentro de Unity.

El proyecto combina desarrollo de software, diseño de interacción, sonido, narrativa, gestión de contenidos y coordinación de producción.

Estado

Proyecto pendiente de validación final. La descarga pública estará disponible próximamente.

Descarga

Descarga próximamente