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Límite de tiempo

Introducción

Otra opción para limitar el juego es introducir una cuenta atrás y al terminar, comprobar quién ha marcado más goles. En nuestro caso, haremos una cuenta atrás de 3 minutos (180 segundos).

Dibujar el temporizador

  • En la escena Juego, duplica Resultado y llámalo Temporizador.
  • Modifica Position XYZ a 0, 320, 0 y Font Size: 45.
  • Cambia el Text a 03:00
33. Temporizador (dibujar)

Modifica el script Bola

Ver ejemplo de código

Y para terminar, debemos asociar al objeto Bola la variable Temporizador.