Jairo García Rincón
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Training/Unity: Navegación e Inteligencia Artificial (AI)
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El mundo

Introducción y creación del mundo

Lo primero que debemos crear es un proyecto en 3D consistente en una especie de laberinto y un jugador en forma de cápsula. el resultado debería ser similar al siguiente:
0. El Mundo
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Introduction
  1. El mundo
  2. Moviendo al jugador a un punto marcado con el ratón
  3. Persiguiendo al jugador
  4. Mover el jugador con las teclas
  5. Crear más enemigos
  6. Coleccionable
  7. Destruir al jugador
  8. Instanciar enemigos
  9. Estilo Pacman
  10. Disparar a los enemigos
  11. Acceso mediante formulario
  12. Acceso mediante API
  13. Volcado de resultados mediante API
  14. Práctica DAM: Acceso a APIs

Jairo García Rincón

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