Coger objetos
Para poder coger objetos con las manos, vamos a utilizar la técnica de
Hand Grabber proporcionada por el paquete de Oculus Integration, que incluye recursos y scripts para proporcionarle a unos objetos la posibilidad de coger cosas y a otros la posibilidad de que sean cogidos
En nuestro caso, las manos serán los
grabber, mientras que los cubos seran nuestros
grabbables.
Grabbers
Añade a los objetos de la escena
LeftHandAnchor y
RightHandAnchor los componentes
OVR Grabber Script y
Sphere Colldier con las siguientes propiedades (el
Rigidbody se crea automáticamente):
Grabbables
Añade a todos los cubos pequeños un Rigidbody (con o sin gravedad, según la experiencia que quieras crear) y un componente
OVR Grabbable Script:
Ahora ya deberías poder coger los cubos, o lanzarlos unos contra los otros.